<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Squad of Beast&apos;s</title>
		<link>https://b4l.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 21 Nov 2010 16:53:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://b4l.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>как сделать свой сервер в Call of duty 4</title>
			<link>https://b4l.clan.su/forum/14-53-1</link>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 16:53:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://b4l.clan.su/forum/14&quot;&gt;Техподдержка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как сделать свой сервер в Call of duty 4&lt;br /&gt;Автор темы: [sB]tolstiy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kasper97&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Здрасте все! Вот хочу попытаться расказать как создать сервер. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1-&lt;/span&gt;Прежде надо в роутере открыть порт 28960 как это сделать писать не буду так как роуторы и провайдеры разные. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;2-&lt;/span&gt;Скачать конфиги &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://torrenttino.3dn.ru/B4L/configi.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВОТ ОНИ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; После чего берем (допустим первый конфиг) и закидываем его в папку main в дериктории игры (где она устоновлена) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;3-&lt;/span&gt;Скачать exe. файл &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://torrenttino.3dn.ru/B4L/lomaniyjarlik.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВОТ ОН&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; и закинуть в папку с игрой (подтвердить замену) нажать правую кнопку мыши и выбрать отправить на рабочий стол(создать ярлык) &lt;br /&gt; Потом опять на рабочем столе в ярлыке жмем правую кнопку и выбираем свойста. &lt;br /&gt; Далее в вкладке ярлык дописываем обьект после пробела пишем&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;+ exec server.cfg&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Важно:&lt;/span&gt; когда стартуете сервер поставте Источник :ИНТЕРНЕТ &lt;br /&gt; И все играем. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/0910/27/90394f831f33.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Техподдержка</category>
			<dc:creator>[sB]tolstiy</dc:creator>
			<guid>https://b4l.clan.su/forum/14-53-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не запускается Сетевая игра? вам сюда</title>
			<link>https://b4l.clan.su/forum/14-108-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 08:58:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://b4l.clan.su/forum/14&quot;&gt;Техподдержка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: решение проблеммы с Multiplayer&apos;ом&lt;br /&gt;Автор темы: [sB]str3la&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [B4L]tolstiy&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Значит так, нашел всем решение проблемы: &lt;p&gt; В &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Windows Vista&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; сингл идет нормально, сетевая игра (multiplayer) не запускается/падает. &lt;p&gt; 1. Жмем на панели рабочего стола в иконку &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;ЗВУК&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; правой кнопкой мыши. &lt;p&gt; 2. Выбираем &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ЗАПИСЫВАЮЩИЕ УСТРОЙСТВА&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; 3. В полученном окне жмем &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ПРАВОЙ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; кнопкой мыши и в выпавшем меню ставим галку напротив &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ПОКАЗАТЬ ОТКЛЮЧЕННЫЕ УСТРОЙСТВА&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; 4. На появившемся в окне &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;СТЕРЕОМИКШЕРе&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; правой кнопкой жмем &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ВКЛЮЧИТЬ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; 5. Всё, сетевой &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;CoD4&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (файл &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;iw3mp.exe&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) под Vista теперь запускается и работает.</content:encoded>
			<category>Техподдержка</category>
			<dc:creator>[sB]str3la</dc:creator>
			<guid>https://b4l.clan.su/forum/14-108-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение заднего фона в главном меню игры</title>
			<link>https://b4l.clan.su/forum/14-98-1</link>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 20:07:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://b4l.clan.su/forum/14&quot;&gt;Техподдержка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [sB]Baron&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [B4L]tolstiy&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>итак, данный мануал я выкладывал у бургов ещё в январе, но написать на родном языке руки как-то не дошли =(( Хотя мапперов у нас нету, да и модеров нету. А обычным игрокам подобным заниматься вообще ахтунг. В любом случае данный мануал будет посвещён тому, каким образом можно сменить задний фон в главном меню игры. Что нам понадобится для этого : &lt;p&gt; -- Какая-нибудь открывашка .iwd файлов. WinRar, WinZip или любой другой редактор. В данном мануале я использую PakScape &lt;br /&gt; -- Photoshop и плагин к нему , позволяющий сохранять изображения в формате .dds &lt;br /&gt; -- мини-утилитку iwitodds.exe &lt;br /&gt; -- мини-утилитку ddstoiwi-cod4.exe &lt;p&gt; Часть 1: &lt;p&gt; 1.1. Запускаем packscape и находим свою папку с Call of Duty 4, а точнее папку &quot;main&quot; (по дефолту C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Activision&amp;#92;Call of Duty 4 - Modern Warfare). В нижней строчке (там где выбор файла) указываем &quot;all files&quot;. Теперь открываем iw_00.iwd &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1003/c0/3aa40d7c2222.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 1.2. Идём в папку images. Теперь находим файлы, начинающиеся на префикс &quot;bg_&quot; . Таких файлов будет 8 штук. В отличии от предыдущих частей Call of Duty, IW постарались с меню наславу, сделав наложение из нескольких текстур сразу. Так как я покажу самый базовый вариант, то мы будем использовать файл &quot;bg_front2.iwi&quot; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i014.radikal.ru/1003/ba/4dfac3cb0b9b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 1.3. Создаём любую папку и кладём туда этот файл (скопировав его из iw_00.iwd. Packscape можно уже закрыть после этого). В этой папке уже должны находиться оба конвертора (мини утилитки =) ). Затем методом &quot;drag &amp; drop&quot; хватаем файл и перемещаем его на конвертор &quot;iwitodds.exe&quot; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i074.radikal.ru/1003/d1/026f97c6a327.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 1.4. Через несколько секунд в этой же папке появится файл под именем &quot;bg_front2.iwi_out.dds&quot;. Он уже будет под графическим форматом .dds. Открываем его с помощью фотошопа. При вопросе фотошопа (если вдруг задаст), указываем &quot;default size&quot; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1003/a0/ffd34343aaff.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 1.5. Теперь можно изменить картинку как Вам угодно. После этого её необходимо будет сохранить. Следует учесть, что сохранять .dds нужно под ммммм, ну кароче вот такими вот размерами : 2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048. То есть к примеру 512х2, или 32X2048. В данном случае наша картинка имеет разрешение 1024x512. При сохранении следует указать параметры : DXT5, NO MIPMAPS, 2D. И разумеется, под именем &quot;bg_front2.dds&quot; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1003/ee/7ff164a05002.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 1.6. Теперь у нас есть изменённый файл &quot;bg_front2.dds&quot;. Настала очередь мутировать его в .iwi. Хватаем файл и таким же способом волочём его на &quot;dds2iwi-cod4.exe&quot;. Через несколько секунд получим файл &quot;bg_front2.iwi&quot; &lt;p&gt; 	 &lt;br /&gt; итак, данный мануал я выкладывал у бургов ещё в январе, но написать на родном языке руки как-то не дошли =(( Хотя мапперов у нас нету, да и модеров нету. А обычным игрокам подобным заниматься вообще ахтунг. В любом случае данный мануал будет посвещён тому, каким образом можно сменить задний фон в главном меню игры. Что нам понадобится для этого : &lt;p&gt; -- Какая-нибудь открывашка .iwd файлов. WinRar, WinZip или любой другой редактор. В данном мануале я использую PakScape &lt;p&gt; -- Photoshop и плагин к нему , позволяющий сохранять изображения в формате .dds. Качнуть прошлогоднюю версию (возможно есть и новее) можно тута &lt;p&gt; -- мини-утилитку iwitodds.exe &lt;p&gt; -- мини-утилитку ddstoiwi-cod4.exe &lt;p&gt; Теперь непосредственно к делу : &lt;p&gt; Часть 1: &lt;p&gt; 1.1. Запускаем packscape и находим свою папку с Call of Duty 4, а точнее папку &quot;main&quot; (по дефолту C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Activision&amp;#92;Call of Duty 4 - Modern Warfare). В нижней строчке (там где выбор файла) указываем &quot;all files&quot;. Теперь открываем iw_00.iwd &lt;p&gt; Уменьшено: 93% от [ 1024 на 746 ] — нажмите для просмотра полного изображения &lt;p&gt; 1.2. Идём в папку images. Теперь находим файлы, начинающиеся на префикс &quot;bg_&quot; . Таких файлов будет 8 штук. В отличии от предыдущих частей Call of Duty, IW постарались с меню наславу, сделав наложение из нескольких текстур сразу. Так как я покажу самый базовый вариант, то мы будем использовать файл &quot;bg_front2.iwi&quot; &lt;p&gt; Уменьшено: 93% от [ 1024 на 744 ] — нажмите для просмотра полного изображения &lt;p&gt; 1.3. Создаём любую папку и кладём туда этот файл (скопировав его из iw_00.iwd. Packscape можно уже закрыть после этого). В этой папке уже должны находиться оба конвертора (мини утилитки =) ). Затем методом &quot;drag &amp; drop&quot; хватаем файл и перемещаем его на конвертор &quot;iwitodds.exe&quot; &lt;p&gt; Уменьшено: 93% от [ 1024 на 841 ] — нажмите для просмотра полного изображения &lt;p&gt; 1.4. Через несколько секунд в этой же папке появится файл под именем &quot;bg_front2.iwi_out.dds&quot;. Он уже будет под графическим форматом .dds. Открываем его с помощью фотошопа. При вопросе фотошопа (если вдруг задаст), указываем &quot;default size&quot; &lt;p&gt; Уменьшено: 93% от [ 1024 на 772 ] — нажмите для просмотра полного изображения &lt;p&gt; 1.5. Теперь можно изменить картинку как Вам угодно. После этого её необходимо будет сохранить. Следует учесть, что сохранять .dds нужно под ммммм, ну кароче вот такими вот размерами : 2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048. То есть к примеру 512х2, или 32X2048. В данном случае наша картинка имеет разрешение 1024x512. При сохранении следует указать параметры : DXT5, NO MIPMAPS, 2D. И разумеется, под именем &quot;bg_front2.dds&quot; &lt;p&gt; Уменьшено: 93% от [ 1024 на 773 ] — нажмите для просмотра полного изображения &lt;p&gt; 1.6. Теперь у нас есть изменённый файл &quot;bg_front2.dds&quot;. Настала очередь мутировать его в .iwi. Хватаем файл и таким же способом волочём его на &quot;dds2iwi-cod4.exe&quot;. Через несколько секунд получим файл &quot;bg_front2.iwi&quot; &lt;p&gt; Часть 2 &lt;p&gt; 2.1. Открываем любую картинку (разрешения желательно не маленького) &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1003/79/4e1de5752c0f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 2.2. Меняем размер на 1024х1024 &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/1003/25/0db63bfbf9ac.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 2.3. Изменяем картинку как угодно и далее сохраняем её по принципу, показанному в 1-й части. Не забываем, что имя файла в любом случае должно bg_front2.iwi &lt;p&gt; 2.4. Время сделать мод. У нас есть созданный толкьо что файл bg_front2.iwi, состоящий из вашей картинки. Теперь создаём где нибудь папку images и в неё пихаем этот файл. Затем ПАПКУ запаковываем в архив .zip (обязательно) , используя для этого WinZip. Хотя, кажется, и WinRar умеет делать это &lt;p&gt; 2.5. ВНИМАНИЕ !!!! Теперь насчёт имени файла. После патча 1.4 кастомные файлы перестали читаться из папки main. Это не совсем так. Они будут читаться, но если у них будет стоять префикс &quot;iw_&quot; перед названием файла. Таким образом , имя нашего файла будет &quot;iw_menu_mod.zip&quot;. Затем меняем путём тупого редактирования формат с .zip на .iwd. &lt;p&gt; 2.6 Пихаем .iwd файл в папку &quot;main&quot; и смотрим результат &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1003/40/eb2e3cb04741.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Часть 3 : &lt;p&gt; Что ни говори, а смотриться страшновато. И вертолёт улез куда-то вправо, и надпись куда-то унеслась =). Всё по одной простой причине. Call of Duty растягивает эту картинку до разрешения 1280x.... (по горизонтали). А как Вы помните, она у нас 1024x1024. Будем фиксить ! &lt;p&gt; 3.1 Возвращаемся к исходнику, где мы в фотошопе правили размер. Ставим 1024х1024 ( ещё раз выполняем пункт 2.2) &lt;p&gt; 3.2.Теперь идём в Image-Canvas Size. Данная опция позволяет добавить пустое место , ужимая при этом картинку, что нам впринципе и надо. делаем Canvas Size размером 1280х1024 &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i024.radikal.ru/1003/d2/2c1c23f2102e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 3.3 Появились белые поля по бокам. Но разрешение при этом само изменилось на 1280х1024, а значит сохранить не получиться в dds. Идём опять в image-image size и выполняем пункт 2.2 ещё раз, изменив разрешение на 1024х1024 &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1003/f7/1e278b5d0846.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; 3.4 Картинка ужалась, белые поля остались. Собсна всё. Сохраняем как bg_front2.dds, конвертируем, пихаем в архив и затем в main &lt;p&gt; 3.5 Результат : &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1003/c2/606818b5495c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Ну что ж, уже явно по-человечески смотриться. Хотя, конечно, сравнивая с оригиналом, можно заметить, что расстояние от вертолёта справа до &quot;конца&quot; картинки чуток побольше, чем у нас. А значит, что и Canvas Size нужно была ставить 1300х1024 (например). Кроме как способом такой долгой подгонки , идеальную картинку не сделать. Используя данный метод &quot;канвас сайза&quot;, можно подрегулировать любую картинку с любым разрешением. То есть, если у вас картинка размера 300х300, то и канвас сайз придётся подгонять сравнительно долго. &lt;p&gt; Заключение : &lt;p&gt; Я показал лишь самый базовый вариант изменения меню. Так как этих файлов 8 штук, изменения тут могут быть безграничные и зависят от Вашей фантазии. Например в моде FrontLines в главном меню есть плавающая надпись FrontLines. Файл bg_fogscroll является единственным плавающим файлов из всех восьми. Достигнуто это с помощью скриптов, видимо. Поэтому всем нам кажется, что дым на заднем фоне тихо-мирно стелится над поверхностью, ака плывёт =) Изменив , например, именно этот файл можно прийти к подобному эффекту, который достигнут в моде FrontLines &lt;p&gt; Так же можно без всяких вопросов изменить файл &quot;logo_cod2.iwi&quot; (находиться то-ли в iw_01, то ли ещё в iw_02. То-ли в том же iw_00 =) ), отвечающий за надпись &quot;Cаll of Duty 4:Modern Warfare&quot;. В данном случае, эта надпись загораживала лицо бравого американца. Если хотите, чтобы надпись исчезла, можете скачать мою мини картинку, размером в 44 байта. Мона скачать &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ftp.callofduty.ru/pic/tutorials/logo_cod2.iwi&quot;&gt;http://ftp.callofduty.ru/pic/tutorials/logo_cod2.iwi&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Поместите файл в папку images и запакуете по вышенаписанному сценарию Слегка подредактировал Canvas size , подогнав его до 1360x1024 и получил вот такой вот результат : &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1003/35/e3395f9f86c1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Собсна всё. Для тех , кто боица за ацкий ПанкБастер, скажу, что ПБ на картинки в главном меню просто наплевать, так как это не &quot;игровой процесс&quot;. Соответственно картинка может быть любая. Машина, природа, война , фильм с голыми бабами, всё что угодно... &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Техподдержка</category>
			<dc:creator>[sB]Baron</dc:creator>
			<guid>https://b4l.clan.su/forum/14-98-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Решения проблем с ПБ</title>
			<link>https://b4l.clan.su/forum/14-16-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 15:32:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://b4l.clan.su/forum/14&quot;&gt;Техподдержка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: mInI&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [B4L]KOT&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>FAQ по PunkBuster. Проблема - Решение &lt;p&gt; 0. Проблема: &lt;br /&gt; * Ignoring MD5Tool Queries - Неправильные файлы игры папки main &lt;br /&gt; * MD5Tool Mismatch: CoD2MP_s.exe (или какой-либо другой файл игры) - Неправильные файлы игры папки main 0. Объяснение проблемы: &lt;br /&gt; Эти ошибки могут объясняться вирусами, проникшими в файлы игры, различными модификациями (в т.ч. запрещенными), а также читами. Игра сравнивает размеры и хэш (контрольную сумму) правильного файла и Вашего, и если найдет несоответствие - следует кик. Поэтому следует держать игру &quot;в чистоте&quot;. &lt;br /&gt; 1. Проблема: &lt;br /&gt; &quot; PunkBuster kicked player &apos;Dimon&apos; (for 0 minutes)... &lt;br /&gt; Time Out trying to Update PB Client&quot; &lt;br /&gt; 1.Решение: &lt;br /&gt; Переустанновить PB. Скачать архив 8514, заменить в корне игры папку pb на скачаную. &lt;p&gt; 2. Проблема: &lt;br /&gt; &quot; Lacoste PunkBuster kicked player &quot;Lacoste&quot; (for 0 minutes)... General PB Client Authentication Failure - Reinstall PB if problem persists &lt;br /&gt; 2. Решение: &lt;br /&gt; Установить PunkBuster. &lt;br /&gt; Установка: &lt;br /&gt; 1) Удаляем свою папку PB &lt;br /&gt; 2) Остановить службу PnkBstA ( Панель управления-Администротирование-Службы &lt;br /&gt; 3) Скачать и разорхивировать папку PB, 8514. &lt;br /&gt; 4) Запустить pbsetup.exe, там &quot;Add Game&quot; командой выбираем &quot;CoD4&quot; и жмём &quot;Check for updates&quot;. Дождаться окна &quot;All available updates have been applied.&quot; &lt;br /&gt; 5) Скачать и запустить pbsvc.exe Скачать 8516 &lt;br /&gt; 6) Выбрать install/Re-Install PunkBuster Service. &lt;br /&gt; 7) При заходе в Call of Duty 4 будут автоматически запущены 2 службы: PnkBstrB.exe и PnkBstrA.exe. ВАЖНО!!! : Если установлен фаерволл, добавить в исключения PnkBstrB.exe и PnkBstrA.exe (они лежат в C:&amp;#92;WINDOWS&amp;#92;system32&amp;#92;. ), либо совсем отключить фаерволл на время игры. &lt;br /&gt; 8) Перезагрузить комп! &lt;p&gt; 3. Проблема: &lt;br /&gt; Global punkBuster GUID BAN &lt;br /&gt; 3. Решение: &lt;br /&gt; Исправляеться следующим образом на сервере. &lt;br /&gt; В файле hosts,С:&amp;#92;WINDOWS&amp;#92;system32&amp;#92;drivers&amp;#92;etc&amp;#92;hosts добавить: &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master1.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master2.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master3.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master4.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master5.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master6.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master7.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master8.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 COD41.EVENBALANCE.COM &lt;br /&gt; 127.0.0.1 COD42.EVENBALANCE.COM &lt;br /&gt; + Удалить файлик в папке PB - pbns.dat и логи в svlogs &lt;p&gt; 4. Проблема: &lt;br /&gt; &quot;PB INIT FAILURE&quot; &lt;br /&gt; 4. Решение: &lt;br /&gt; 1.) необходимо разрешить в фаирволе трафик для панкбастера через порт 28962 &lt;br /&gt; 2.) необходимо несколько раз обновить панкбастер - так как не все файлы могли скачаться &lt;br /&gt; 3.)обновить PB (pbsetup.exe) &lt;br /&gt; потом в игре в консоли написать: &lt;br /&gt; /pb_security 0 а потом /pb_system 0 &lt;br /&gt; 4.) Всенародный способ если не что помогает, переустановить PB. &lt;p&gt; 5. Проблема: &lt;br /&gt; Punkbuster kicked player ... (for 0 minut) ......... Failure: PnkBstrb.exe initializating failed &lt;br /&gt; 5. Решение: &lt;br /&gt; Проинсталить службы PB, с помощью 8516 (файл кинуть в папку PB). &lt;br /&gt; Обновить PB c помощью pbsetup.exe (файл должен лежать в папке PB) &lt;br /&gt; Также проверь чтобы фаервол не блокировал эти службы (PnkBstrb.exe и PnkBstrA.exe) &lt;p&gt; 6. Вопрос: &lt;br /&gt; Как обновить PunkBuster? &lt;br /&gt; 6. Решение: &lt;br /&gt; 1. Скачать pbsetup.exe &lt;br /&gt; 2.Обновите с помощью pbsetup.exe (файл кинуть и запускать в папке PB, далее указать путь к игре - Add a Game, после нажать на Check For Updates &lt;p&gt; 7. Проблема: &lt;br /&gt; LOSING KEY PACKETS &lt;br /&gt; 7. Решение: &lt;br /&gt; Прописать в командной строке (Пуск-Выполнить): &lt;br /&gt; sc config PnkBstrK start= auto &lt;br /&gt; sc config PnkBstrB start= demand &lt;br /&gt; sc config PnkBstrA start= auto &lt;p&gt; 8. Проблема: &lt;br /&gt; PunkBuster kicked player Cvar r_fog=0. Pam_mode8. Решение: &lt;br /&gt; Поменять значения в файле cb.gsc на следушие: &lt;br /&gt; setDvar(&quot;scr_fog_disable&quot;,&quot;0&quot;) &lt;br /&gt; setDvar(&quot;pam_allow_fog&quot;,&quot;1&quot;) &lt;p&gt; 9. Проблема: &lt;br /&gt; RESTRICTION:corrupted file/memory [81354] &lt;br /&gt; 9. Решение: &lt;br /&gt; Скачать и заменить файл в корневой папке игры: &lt;br /&gt; 8527 архив сначало распаковать и взять от туда iw3mp.exe(файл версии 1.7 !!!) &lt;br /&gt; Если не поможет, удалить свою папку pb, скачать и поставить эту: &lt;br /&gt; 8514 &lt;p&gt; 10. Ошибка - Причина: &lt;br /&gt; * PB INIT FAILURE - Несоответствие версии античита клиента с версией сервера &lt;br /&gt; * PB Client Not Responding - Несоответствие версии античита клиента с версией сервера &lt;br /&gt; * No Packet Flow - Несоответствие версии античита клиента с версией сервера &lt;br /&gt; * Error loading pbcl - Несоответствие версии античита клиента с версией сервера &lt;br /&gt; * Losing Key Packets - Потеря пакетов (также виновниками этой ошибки могут быть вирусы, а также плохой канал доступа) &lt;br /&gt; 11. Обновление Анти-чита &lt;br /&gt; В консоле надо написать две команды: &lt;br /&gt; /pb_security 0 &lt;br /&gt; /pb_lan 1 &lt;br /&gt; Именно так, со всеми знаками... &lt;br /&gt; Консоль открывается нажатием на Ё (слева от 1). Или скачать PB в сети или Интернете, скажем, с сайта http://www.evenbalance.com/ Там выкладываются все последние версии PB для всех игр, использующих этот софт. &lt;br /&gt; 1. Скачайте архив в папку с игрой. &lt;br /&gt; 2. Найдите (там же) папку pb и удалите её. (Игра при этом должна быть выключена!!!) &lt;br /&gt; 3. Распакуйте скачанный архив в текущую папку. &lt;p&gt; 12. Проблема: &lt;br /&gt; * RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrB.exe handshaking failed. &lt;br /&gt; * RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrB.exe initialization failed. &lt;br /&gt; * RESTRICTION: Service Communication Failure: PB.exe driver failure (PB) ffao. &lt;br /&gt; А также любые другие сообщения в этом духе... 12. Решение: &lt;br /&gt; Для решения проблемы понадобится утилита pbsvc. Ее нужно скачать и отправить ее в папку pb в каталоге с игрой. &lt;p&gt; Выполняем следующие действия &lt;br /&gt; Включите Интернет, зайдите в папку с игрой, потом в папку pb, там запустите файл pbsvc, откроется прога. Поставьте там галочку на строке Install/Re-Install Punkbuster Service, а потом внизу нажмите Next. Эта программа проверит Ваш PB и, если напишет Without Errors, значит, все будет у Вас нормально... Если же нет, то пробуйте PB переустанавливать и пробовать опять... Что касается Интернет-траффика, то это сущие копейки, буквально несколько килобайт! &lt;p&gt; 13. Проблема: &lt;br /&gt; * Cvar fx_sort = 0 - Неправильное значение переменной (в данном случае 1) 13. Решение: &lt;br /&gt; Установить правильное значение &lt;br /&gt; Cмотрите, что Вам пишет Античит (PB)(PunkBuster), причем смотреть лучше в игре, там он пишет Ваше значение переменной и которое разрешено. &lt;br /&gt; 1. Запускаете игру и входите в консоль (для входа в консоль надо нажать тильду &quot;ё&quot; слева от 1). &lt;br /&gt; 2. Пишите параметр, из-за которого Вас выкинуло с сервера, например Вам писалось - (fx_sort=0 ляляля типо надо 1 или может быть и такое - 60-100, это значит, что подойдёт любое значение в пределах от 60 до 100... ну 75 например) значит, пишем в открывшейся консоли (&quot;ё&quot;) следующее - /fx_sort 1 и тем самым изменяем значение параметра с 0 на 1. &lt;p&gt; 14. Проблема: &lt;br /&gt; Недавно было обновление PB и я начал вылетать с серваков с ошибкой PB INIT ERROR.14. Решение: &lt;br /&gt; Следуя правилу бэкап перед патчем; Восстановил старую версию PB, поиграл до сообщения losing key pockets и снова обновил PB - на этот раз нормально. &lt;br /&gt; Примечание: &lt;br /&gt; Кстати - проблема с панкбастером ни скока локальная скока глобальная, проблем с ним хватает почти всем и непонятно почему 1 раз кикает с сервера 2й раз играется уже намано. &lt;p&gt; 15. Проблема: &lt;br /&gt; PB Server running Old Version15. Решение: &lt;br /&gt; Как сервер, так и клиент PB имеют встроенный механизм автоматического обновления. Причем сервер PB получает обновления напрямую от мастер сервера обновлений, а затем обновляет подключенных к нему клиентов. Иногда по ряду причин сервер не может произвести обновление. В этом случае клиенты, имеющие более новую версию PB (получив её, например, от другого сервера или обновившиеся вручную) подсоединившись к такому серверу получают сообщения &quot;PB Server running Old Version&quot; после чего кикаются. Дело в том, что для коррекнтой работы PB необходима совместимость версий PB клиента и сервера. В то же время политика безопасности по умолчанию запрещает клиенту делать откат на более старую версию PB. Для игры на подобных серверах необходимо прописать в консоли перед коннектом или же непосредственно в игре сразу же после получения подобного сообщения (для этого есть как правило 2 минуты): &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_security 0Разрешив таким образом производить downgrad PB. Если Вы не хотите прописывать эту строчку каждый раз, можете самостоятельно добавить её (без слэша) в файл pbcl.cfg, расположенный в папке pb (если такового там нет, создайте его командой (&amp;#92;pb_writecfg), однако, это не рекомендуется разработчиками и следует применять только к доверительным серверам. &lt;p&gt; 16. Проблема: &lt;br /&gt; INIT FAILURE16. Решение: &lt;br /&gt; Довольно общая проблема, вызванная либо невозможностью обновить версию PB клиента, либо даже поврежденным PB. В этом случае необходимо произвести обновление вручную. Для этого предназначена утилита pbweb.exe, которую можно найти в папке pb, либо скачать с сайта разработчика. Запустив её Вы произведете обновление PB напрямую через мастер сервер. Для этих же функций &lt;br /&gt; предназначена команда: &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_webupdateно её работа не надежна. &lt;p&gt; 17. Проблема: &lt;br /&gt; VALID CDkey is not reaching GuidAuth Server17. Решение: &lt;br /&gt; При подключению к игровому серверу клиент PB должен отправить свой ключ на авторизацию Мастеру, где его проверят и затем представят игровому серверу. В ряде ситуаций, когда нет доступа к GuidAuth серверу, может возникать указанная ошибка. &lt;br /&gt; 18. Проблема: &lt;br /&gt; Inadequate O/S Privileges18. Решение: &lt;br /&gt; Последние версии PunkBuster требуют для своей работы части администраторских полномочий в ОС, то есть запускать игру надо, имея права Администратора. Если Вы по каким-либо соображениям не хотите играть под аккаунтом администратора, назначьте пользователю, под учетной записью которого Вы играете, права на следующие действия: &lt;br /&gt; # Debug Programs &lt;br /&gt; # Load and unload device drivers &lt;br /&gt; # Manage auditing and security log &lt;br /&gt; # Modify Firmware environment values &lt;br /&gt; # Profile Single ProcessПод Windows XP Pro это делается в оснастке Local Security Policy (Control Panel =&gt; Administrative Tools =&gt; Local Security Policy) &lt;p&gt; 19. Проблема: &lt;br /&gt; Лагает на серверах с активированным PB19. Решение: &lt;br /&gt; Прежде всего убедитесь, что лаг вызван именно PB, попробовав поиграть на других серверах, в том числе и на серверах, где PB отключен. Лаг может быть обусловлен конфликтом прерываний, различным ПО, загружающим систему или сетевой канал, лагами самого игрового сервера и т.д и т.п. Если же Вы полагаете, что лаг вызван именно клиентом PB, что тоже вполне вероятно, ввиду его достаточно &quot;вздорного&quot; характера, то попробуйте перед подключением к серверу в консоли написать следующие команды: &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_system 1 &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_writecfgКоманда pb_system управляет функцией, специально разработанной для уменьшения конфликтов PB с установленным ПО. По команде pb_writecfg её значение будет запомнено в файл pbsys.cfg, так что повторять эти действия каждый раз не придется. К сожалению, pb_system 1 не способна решить все проблемы, обусловленные конфликтом PB с другим программным обеспечением, и часто приходится искать конфликтующие программы и сервисы самому. &lt;br /&gt; Разработчики также рекомендуют поэкспериментировать с параметром pb_Sleep, который по умолчанию равен 60, однако наиболее распространенное значение для него: &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_Sleep 500То есть максимально возможное. Подчеркну, что оптимальное значение этого параметра для конкретной системы лучше подбирать индивидуально. Часто меньшие значения (pb_Sleep 20) подходят лучше (запомнить значение pb_Sleep можно также по команде pb_writecfg). &lt;br /&gt; Иногда для уменьшения лагов бывает полезно понизить приоритет, с которым запускается игра до BelowNornal или Low. &lt;p&gt; 20. Проблема: &lt;br /&gt; Could not load OGL subsystem (OpenGL subsystem)20. Решение: &lt;br /&gt; Видеодрайверы, входящие в состав операционных систем семейства Windows и устанавливаемые по умолчанию, не поддерживают API OGL. &lt;br /&gt; Иногда подобная ошибка может возникать при неправильно установленных драйверах (чаще всего это связано с некорректным удалением предыдущей версии). В этом случае попробуйте переустановить свежий видеодрайвер. &lt;p&gt; Так же есть еще один способ, если все вышеперечисленное не помогло: &lt;br /&gt; Полностью удалить папку PB из игры. &lt;br /&gt; Остановить службу PnkBstrA (если она запущена. Здесь: Панель Управления - Администрирование - Службы) &lt;br /&gt; Удалить файл PnkBstrA.exe в папке SYSTEM32 в операционной системе &lt;br /&gt; Обновить PB с помощью утилиты ручного обновления, которую можно взять здесь &lt;br /&gt; Если во вновь появившейся папке PB нет файлов PnkBstrB.exe и PnkBstrK.sys, то нужно взять гденибудь эти файлы и переписать к себе в папку PB &lt;br /&gt; Если в папке system32 системы не появился файл PnkBstrA.exe то нужно также переписать туда этот файл самому &lt;br /&gt; Запустить сервис PnkBstrA (Здесь: Панель Управления - Администрирование - Службы) &lt;br /&gt; Перезагрузить компьютерМожно вместо п.4-6, скачать отсюда полностью папку pb и после выполнения п.1-2, переместить ее в папку где установлена ваша игра. В таком случае вам нужно будет также выполнить п.6 прежде чем перезагружать компьютер. По возможности, все что вы меняете и заменяете, вначале бэкапте, для того что бы можно было откатиться назад. Надеюсь это вам поможет. &lt;p&gt; Расшифровка наиболее часто встречающихся кодов нарушений выдаваемых системой PunkBuster в момент кика/бана на серверах &quot;Call Of Duty&quot; и возможное решение этих проблем. &lt;p&gt; Технические нарушения: &lt;br /&gt; #101 - Communication Failure - Отказ связи &lt;br /&gt; #102 - Communication Failure - Отказ связи &lt;br /&gt; #131 - Initialization Failure - Ошибка инициализации &lt;br /&gt; #132 - Protocol Error - Ошибка протокола &lt;br /&gt; #141 - Distress - Затруднения (эта надпись показывает, что существует проблема с обновлением последней версией PunkBuster или существуют проблемы доступа к одному из Master PB Servers, находящихся в интернете, и возможно обусловлена проблемами фаервола, роутера и т.д.) &lt;br /&gt; Общее решение: переустановить PunkBuster из последнего обновления игры. &lt;p&gt; Разнообразные нарушения: &lt;br /&gt; #111 - Bad Name - Неверное (неразрешенное) имя(ник) &lt;br /&gt; Решение: Сменить имя(ник). &lt;br /&gt; #112 - Too Many Bad Names - Слишком много неверных имен. &lt;br /&gt; #113 - Too Many Name Changes - Слишком много изменений имени/ника (обычно допускается не более одной смены за игру) &lt;br /&gt; Решение: Прекратить неоднократные смены игрового ника. &lt;br /&gt; #114 - Protected Name - Защищенное имя &lt;br /&gt; Решение: Сменить имя. &lt;br /&gt; #121 - Negative Score Too Low - Отрицательный счет (обычно из-за тимкилла). &lt;br /&gt; Решение: Прекратить тимкилл. &lt;br /&gt; #151 - Extended ASCII Characters in Player Name - Использование ASCII знаков в имени игрока &lt;br /&gt; Решение: используйте обычные буквы, цифры и символы в имени. &lt;br /&gt; #9001 - CVAR value failed range check (see the FAQ for more info) - без комментариев... &lt;p&gt; Нарушения целостности: &lt;br /&gt; Когда PunkBuster не имеет возможности проверить, что игровая обстановка игрока функционирует правильно и(или) не была изменена, тогда и возникает ошибка нарушения целостности. Эту ошибку также вызывает обнаружение изменений в игре или файлов PunkBuster . &lt;br /&gt; Эта ошибка имеет диапазон номеров от #10000 до #29999 &lt;p&gt; Чит&amp;#92;Хак Нарушения: &lt;br /&gt; Когда PunkBuster обнаруживает читы или хаки при повторной положительной идентификации на компьютере игрока, то появляется это нарушение. Это нарушение имеет номер от #50000 и выше. cписок читов/хаков приводится ниже. &lt;br /&gt; #50000s - Aimbot &lt;br /&gt; #60000s - Wallhack &lt;br /&gt; #70000s - Multihack &lt;br /&gt; #80000s - Gamehack &lt;br /&gt; #90000s - Cheat Video Drivers &lt;br /&gt; #100000s - Speedhack &lt;br /&gt; #110000s - Autofire &lt;br /&gt; #120000s - Game Hook &lt;br /&gt; #130000s - Attempted PunkBuster HackРешение: Удалите читы/хаки с вашего компьютера и больше их не используйте, т.к. в противном случае, вы лишитесь своего CD-Key (если он у вас лицензионный) и будете НАВСЕГДА забанены по GUID на сервере PunkBuster! &lt;p&gt; 21. Проблема: &lt;br /&gt; Если вас выкидывает с ошибками вида &quot;trying to update&quot;, &quot;no packet flow&quot;, &quot;ignoring md5 tool&quot;, &quot;Kooper has been kicked via PankBaster(for 0 minutes) RESTRICTION: &lt;br /&gt; Service Communication Failure:PnkBstrB.exe driver failure (PnkBstrK.sys) ffao&quot;.21. Решение: &lt;br /&gt; 1. Обновить сам PB. &lt;br /&gt; 2 В фаерволе(брэндмауере) или в антивируснике разрешите процессы pnkbstrA.exe, pnkbstrB.exe, pnkbstrK.sys (критично при ошибке losing key packets)&quot; &lt;p&gt; 22. Проблема: &lt;br /&gt; В PB в списке игр не отображается Call of Duty 4, соответственно я не могу обновить его. &lt;br /&gt; 22. Решение: &lt;br /&gt; Скачайте Punkbuster по ссылке http://websec.evenbalance.com/downloader/download.php?file=1 или 17001. Распакуйте, НЕ КОПИРУЙТЕ в папку с игрой в PB. Запустите его нажмите обновить, затем закройте, и СКОПИРУЙТЕ В ПАПКУ С ИГРОЙ В PB. Запустите ещё раз, выберите Call of Duty 4 и снова обновите.</content:encoded>
			<category>Техподдержка</category>
			<dc:creator>mInI</dc:creator>
			<guid>https://b4l.clan.su/forum/14-16-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по пингу и трафику CoD4</title>
			<link>https://b4l.clan.su/forum/14-33-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 08:22:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://b4l.clan.su/forum/14&quot;&gt;Техподдержка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [sB]tolstiy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [B4L]tolsti&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Теперь об основных настройках игры влияющих на пинг и трафик. &lt;br /&gt; Все команды которые приводятся ниже в водятся в консоли игры. &lt;br /&gt; Команды консоли влияющие на качество связи клиент/сервер. &lt;br /&gt; Первое что рекомендуется сделать это запустить лагометр &lt;br /&gt; команда /cg_drawlagometer 1 (0 соответственно отключить) &lt;br /&gt; В результате на экране появиться этакий осцилограф. &lt;br /&gt; Первая линия на графике показывает то, насколько успевает ваша машина реагировать на те данные, которые присылает сервер об изменениях в игровой среде. Если линия синего цвета, то все в порядке, обновление изображения соответствует изменению игровой ситуации. Если цвет желтый, то это значит, что часть данных пересылаемых сервером ваша машина обработать не успевает. В этом случае Вам нужно либо отказаться от передачи этих лишних данных с помощью команды &quot;snaps&quot;, либо оптимально настроить видеопараметры, чтобы повысить производительность. &lt;br /&gt; Вторая линия - это сетевой график. Зеленый цвет показывает что связь в порядке; желтый, что вам не хватает rate для передачи всех пакетов; а красный говорит о том, что из-за низкого качества связи теряются сетевые пакеты. Лечиться изменением параметров rate и snaps. &lt;br /&gt; rate - Размер сетевых пакетов. Синтаксис команды /rate 20000 &lt;br /&gt; 20000 кстати оптимальный параметр при хорошей связи. Уменшая параметр вы уменьшаете трафик, но увеличиваете пинги. Некоторые подлые но опытные типы используют это в своих целях. Они изменением параметра добиваються пинга достаточно выскокого. При достаточном опыте хороший боец может ещё довольно неплохо стрелять, но для противника он начинает &quot;телепортироваться&quot;. Те кто играл в инете знает как выглядит перемещение бойца с высоким пингом, попасть почти нереально. По сути это читерство из области наклеивания (рисования) точки на экране монитора. По этому на приличных серверах ограничен диапозон изменения данного параметра, а так же максимальный пинг. Иногда заходя на импортные серваки можно увидеть надпись говорящую о том что это сервер для игроков с низким пингом (с высоким не пускают) &lt;br /&gt; snaps - переменная отвечающая за то, сколько пакетов с информацией об игровой ситуации, пересылается с сервера клиенту в сек. Синтаксис /snaps 40. &lt;br /&gt; cl_packetdup - Синтаксис команды /cl_packetdup 1 (или 0) &lt;br /&gt; если включить эту переменную, то каждый сетевой пакет ,пересылаемый между сервером и клиентом, дублируется на случай потери из-за плохой связи. Смотрите показания лагометра, и выбирайте если по показаниям лагометра у вас часто теряются пакеты, то включите дублирование &lt;br /&gt; Внимание! Частая потеря пакетов это, в первую очередь ваши пули, не долетевшие до противника &lt;br /&gt; Но надо понимать, что используя дублирование вы увеличиваете трафик. &lt;br /&gt; cl_maxpackets - эта переменная устанавливает максимальное число пакетов, которое ваша машина может переслать на сервер. Изменение значения поможет тем, у кого низкая скорость исходящего трафика. По умолчанию число равно &quot;30&quot;. &lt;br /&gt; Для пользователей быстых тарифов конфиг примерно такой: &lt;br /&gt; rate &quot;20000&quot; &lt;br /&gt; snaps &quot;40&quot; &lt;br /&gt; cl_maxpackets &quot;80&quot; (100) &lt;br /&gt; cl_packetdup &quot;0&quot; &lt;br /&gt; Те кто на анлиме 128 могут изменить cl_packetdup на &quot;1&quot; &lt;br /&gt; Но в любом случае оцените показания вашего лагометра.</content:encoded>
			<category>Техподдержка</category>
			<dc:creator>[sB]tolstiy</dc:creator>
			<guid>https://b4l.clan.su/forum/14-33-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>