[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Детальная настройка конфига
[sB]BaronДата: Четверг, 22.09.2011, 13:59 | Сообщение # 1
[sB]Baron
Admin
Группа:
Сообщений: 272
Статус: Offline
Чутачку по копался в инете и надыбал такую инфу для настроик конфига кому итересно пользуйтесь здесь можно настроить детально Call of duty

Детальная настройка конфига

compassGridAlign - по-умолчанию 0. Смещение подписи квадрата координатной сетки на компасе и полной карте относительно самого квадрата

compassGridCols - количество "колонок" в компасной сетке координат. Проще говоря - количество квадратов по вертикали. По-умолчанию 5, максимально 9.

compassGridEnabled - вкл/выкл сетку координат на компасе, образующую квадраты. По-умолчанию 1

compassGridRows - количество "рядов" в компасной сетке координат. Проще говоря - количество квадратов по горизонтали. По-умолчанию 5, максимально 9


Настройка таблицы очков
Настраивает scoreboard (таблица очков, возникающая при нажатии на TAB)

cg_scoreboardBannerHeight - размер баннера команды (баннер это иконка в таблице очков, например, красный кулак в пятиугольной звезде у спецназа). По-умолчанию 35

cg_scoreboardFont - выбрать тип шрифта в таблице очков. Необходимо указать номер шрифта. По-умолчанию 3

cg_scoreboardHeaderFontScale - размер текста заголовков таблицы (счёт,помощь,пинг и т.п). По-умолчанию 0.315

cg_scoreboardHeight - высота таблицы очков. По-умолчанию 435

cg_scoreboardItemHeight - высота строчки, в которую вписан ник игрока. По-умолчанию 18

cg_scoreboardMyColor - цвет ника Вашего игрока в таблице. По-умолчанию "1 0.8 0.4 1"

cg_scoreboardPingGraph - если 1, то справа появляется шкала, показывающая графическую составляющую текущего пинга. По-умолчанию 0

cg_scoreboardPingHeight - высота графической шкалы пинг. По-умолчанию 0.7

cg_scoreboardPingText - вкл/выкл числовую составляющую графы пинг. По-умолчанию 1

cg_scoreboardPingWidth - ширина графической шкалы пинг. По-умолчанию 0.036

cg_scoreboardQuarterscreenWidth

cg_scoreboardRankFontScale - коэффициент размера иконки ранга в таблице очков. По-умолчанию 0.26

cg_scoreboardScrollStep - устанавливает шаг прокрутки таблицы колёсиком мышки. По-умолчанию 3

cg_scoreboardTextOffset - величина смещения ника персонажа относительно строки, где располагаются все ники игроков. По-умолчанию 0.6

cg_scoreboardWidth - ширина таблицы очков. По-умолчанию 500


Настройка HUD'a
Настройки HUD-значков, появляющихся, когда рядом падает frag-граната. А также настройки цветов надписей, появляющихся, когда в оружии мало или совсем нет патронов

cg_hudGrenadeIndicatorFadeUp - количество секунд, через которое будет меняться цвет с cg_hudGrenadeIndicatorStartColor на cg_hudGrenadeIndicatorTargetColor и обратно. По-умолчанию 0

cg_hudGrenadeIndicatorStartColor - первый цвет в формате RGBA, который задаёт цвет иконки упавшей рядом фраг-гранаты. Например cg_hudGrenadeIndicatorStartColor "1 0 0 1" задаёт красный цвет. По-умолчанию "1 1 1 1"

cg_hudGrenadeIndicatorTargetColor - второй цвет в формате RGBA, который задаёт цвет иконки упавшей рядом фраг-гранаты. Например cg_hudGrenadeIndicatorStartColor "0 1 0 1" задаёт зелёный цвет. По-умолчанию "1 1 1 1"

cg_hudGrenadePointerPulseFreq - частота, с которой будет мигать индикатор упавшей рядом гранаты (Герц в секунду). По-умолчанию 1.7

cg_hudGrenadePointerPulseMax - максимальная альфа частота мигания индикатора упавшей рядом гранаты. По-умолчанию 1.85

cg_hudGrenadePointerPulseMin - минимальная альфа частота мигания индикатора упавшей рядом гранаты. По-умолчанию 0.3

lowAmmoWarningColor1 - первый из цветов предупреждения о том, что в магазине мало патронов и необходимо перезарядиться (надпись "reload"). По-умолчанию "0.901961 0.901961 0.901961 0.8"

lowAmmoWarningColor2 - второй из цветов предупреждения о том, что в магазине мало патронов и необходимо перезарядиться (надпись "reload"). По-умолчанию "1 1 1 1"

lowAmmoWarningNoAmmoColor1 - первый из цветов предупреждения о том, что в оружии патронов нет (надпись "no ammo"). По-умолчанию "0.8 0 0 0.8"

lowAmmoWarningNoAmmoColor2 - второй из цветов предупреждения о том, что в оружии патронов нет (надпись "no ammo").По-умолчанию "1 0 0 1"

lowAmmoWarningNoReloadColor1 - первый из цветов предупреждения о том, что в оружии осталось мало патронов (надпись "low ammo"). По-умолчанию "0.701961 0.701961 0 0.8"

lowAmmoWarningNoReloadColor2 - второй из цветов предупреждения о том, что в оружии осталось мало патронов (надпись "low ammo"). По-умолчанию "1 1 0 1"

lowAmmoWarningPulseFreq - частота, с которой один из двух цветов будет переходить на другой. Проще говоря, чем значение больше, тем мерцание любой из трёх надписей чаще. По-умолчанию 1.7

lowAmmoWarningPulseMax - максимальное время для пульсации с одного цвета на другой и обратно. По-умолчанию 1.5

lowAmmoWarningPulseMin - минимальное время для пульсации с одного цвета на другой и обратно. По-умолчанию 0


Настройка вэйпоинтов
Настройки вэйпоинтов, то есть значков заданий, отображающихся на компасе, полной карте и просто на экране игрока.

waypointDistScaleSmallest - максимальный маленький размер значка (если точнее, то масштаб значка), показывающийся на экране. Для наглядного эффекта рекомендуется самому менять значения. По-умолчанию 0.8

waypointIconHeight - высота размера значков на экране ( например в режиме SD значок A или B над плантом). По-умолчанию 36

waypointIconWidth - ширина размера значков на экране ( например в режиме SD значок A или B над плантом). По-умолчанию 36

waypointOffscreenCornerRadius - чем значение больше, тем значок , показывающий объект, ближе к центру экрана. Этакая величина угла... По-умолчанию 105

waypointOffscreenDistanceThresholdAlpha

waypointOffscreenPadBottom - устанавливает значение смещения значка задания с нижней части экрана по направлению к центру. По-умолчанию 30

waypointOffscreenPadLeft - устанавливает значение смещения значка задания с левой части экрана по направлению к центру. По-умолчанию 103

waypointOffscreenPadRight - устанавливает значение смещения значка задания с правой части экрана по направлению к центру. По-умолчанию 0

waypointOffscreenPadTop - устанавливает значение смещения значка задания с верхней части экрана по направлению к центру. По-умолчанию 0

waypointOffscreenPointerDistance - значение смещения значка задания от самой стрелки задания, указывающей его направление. По-умолчанию 20

waypointOffscreenPointerHeight - высота самой стрелки значка задания. По-умолчанию 12

waypointOffscreenPointerWidth - ширина самой стрелки значка задания. По-умолчанию25

waypointOffscreenRoundedCorners

waypointOffscreenScaleLength

waypointOffscreenScaleSmallest - общий коэффициент размер иконок задания на экране. По-умолчанию 1

waypointTweakY - если смотреть на объект задания и видеть его значок, то видно, что он висит над объектом на определённом расстоянии. Переменная регулирует это расстояние. По-умолчанию "-17"


Отладочная информация

cg_drawVersion - если 1, то показывает дату последней компиляции игры. Причём всегда, даже во время игры. По-умолчанию 0

developer - если 1, то включает режима разработчика. Флудит консоль и экран сообщениями об отсутствующих файлах. По-умолчанию 0

developer_script - если 1, то работает как отладочный элемент скриптов. В связи с отсутствием модов от переменной мало толку. По-умолчанию 0

snd_drawInfo- выдаёт звуковую информацию на экран о stream, 2D и 3D звуках. Подробнее переменную рекомендуется тестировать в CoD4/CoD:WaW. По-умолчанию 0


Настройка браузера серверов

ui_browserHideDlc - если 1, то на кнопке "скрыть сервера с DLC пакетом" всегда будет "Да". По-умолчанию 0. Данная переменная с патча 7.0.102 теперь пишется в конфиг (имеет атрибут Archive)




Графические настройки

r_dlightLimit - количество динамических огней (заметные вспышки на экране при выстрелах). По-умолчанию 4


Прочее

cg_drawVersionX - если cg_drawVersion равен 1, то данная переменная регулирует положение записи на экране по оси X. По-умолчанию 50

cg_drawVersionY - если cg_drawVersion равен 1, то данная переменная регулирует положение записи на экране по оси Y. По-умолчанию 18

showpackets - показывает информацию (в консоли) о посылаемых пакетах, их размер + ещё какая-то доп. информация. По-умолчанию 0

cl_hudDrawsBehindUI - если 0, то отключает HUD при перекрытии экрана иными элементами. Например, при открытии главного меню через клавишу "Escape". По-умолчанию 1

cl_showmouserate - если 1, то спамит консоль сообщениями как быстро двигается мышка в зависимости от чувствительности. По-умолчанию 0

cl_noprint - если 1, то в консоль больше не буду выводиться сообщения. По-умолчанию 0




 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: