![]() Разработчик из DICE Йохан Андерссон поделился интересными подробностями разработки Battlefield 3 в своём твиттере, в особенности как DICE собираются использовать ранее невостребованные в мультиплатформенных проектах возможности PS3. Как видно из его твиттера, DICE используют буфферную память PS3 для обработки интерфейса, в то время как оперативная память будет свободна от данных вычислений. Это должно дать ощутимую прибавку в производительности.
|
Всего комментариев: 0 | |